Cómo memorizar números a nivel prodigio: Sistema PAT-3D

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Si llegaste hasta acá, probablemente tienes un gran interés en memorizar números e información alfanumérica, especialmente útil en áreas de medicina, derecho, ciencias, humanidades e ingeniería, sin tener que regirse necesariamente solo a esto.

Incluso, es posible que ya domines un sistema alfanumérico de 2 dígitos (del 00 al 99), como el método PAO, y que quieras llevar tu capacidad de memorización de números un paso más allá.

Conozco personalmente las ventajas de un sistema alfanumérico de 3 dígitos por sobre uno de 2 dígitos. Sin más, gracias a este pude memorizar y recitar los primeros 20.000 decimales del número pi, también recitar fechas de historia al azar por casi 3 horas, y además recitar durante más de 8 horas eventos históricos del año 1 al 2024 en orden, convirtiéndome así en el «iron man» de la memoria.

Mi variación personal es el sistema PAT-3D, que alude a Personaje + Acción Transitiva, cuyo foco está en 3 ideas principales: 1. hacer uso del principio de categorización (que hace más eficientes los caminos neuronales), 2. categorizar tomando como base las consonantes de uso más frecuente en español y 3. enfatizar en la importancia de que las acciones sean transitivas.

Un sistema como este, además de emplearlo para mis desafíos colosales de memorización, lo utilizo a diario en tantas situaciones cotidianas que podría escribir un artículo complementario solo mencionando esas pequeñas ventajas.

Hagamos un breve repaso sobre los campos de aplicación de un sistema del 000 al 999.

Ventajas de un sistema alfanumérico de 3 dígitos

Contar con un sistema de esta naturaleza puede ser muy útil para campos tan diversos como derecho, medicina, farmacología, ingeniería, finanzas, informática, psicología, historia, física, química y matemáticas, por mencionar algunas.

Entre otras cosas, gracias a un sistema alfanumérico, especialmente uno de 3 dígitos, vas a poder memorizar números con extrema facilidad, incluidos datos e información como los siguientes:

  • Artículos y leyes.
  • Información farmacológica y posología.
  • Fechas históricas, efemérides y cumpleaños.
  • Estadísticas y parámetros.
  • Constantes físicas y matemáticas.
  • Códigos de productos e inventarios.
  • Datos duros y estadísticas.
  • Presupuestos e información financiera.
  • Tus números de cuenta bancaria, tarjetas y claves.
  • Secuencias de programación y códigos informáticos.
  • Códigos de área y coordenadas geográficas.
  • Números de identificación (ID) y pasaportes.
  • Finalmente, el tiempo en el que estará lista la lasaña (¡y evitar que se queme otra vez!).

Ahora, vamos a lo que nos convoca.

Bases de un sistema alfanumérico de 3 dígitos

Antes de construir un sistema alfanumérico de 3 dígitos, primero debes dominar uno de 2 dígitos. Mi recomendación es que practiques al menos unos días tu sistema del 00 al 99 antes de lanzarte a la proeza de armar un sistema del 000 al 999.

Explico en detalle cómo comenzar con el método PAO paso a paso en este artículo, que corresponde a un sistema de 2 dígitos, y también doy a conocer mi adaptación personal, el sistema PAT.

Si no cuentas con un sistema de 2 dígitos, puedes leer dicho artículo, pues va con el paso a paso en detalle. Sea como fuere, haremos un repaso rápido a continuación.

Resumen del sistema alfanumérico de 2 dígitos (paso a paso)

Un sistema alfanumérico, independiente de su naturaleza, tiene como pilar un sistema número-letra. Esto significa que asocias a cada número del 0 al 9 (ahí hay 10 dígitos en total) una letra del alfabeto.

Sistema número-letra

Hay distintos sistemas número-letra, siendo uno de los más populares el sistema Mayor (Major System). La mayoría de los sistemas número-letra más conocidos, como los propuestos por Dominic O’Brien y Ben Pridmore, derivan de este y hacen pequeñas adaptaciones, las que no son otra cosa que «cambiar el foco».

En todo caso, acá te presentaré mi sistema número-letra personal, el sistema Manu, con el cual hice lo mismo: cambiar el foco hacia una variación más amigable con el español, pues no me había podido encontrar con ningún sistema más propicio para nuestro querido idioma.

En mi opinión, esto hace una gran diferencia y, como explicaba más arriba, facilitó el proceso de creación de imágenes mentales del 00 al 99, lo que a su vez —y en teoría— me permitió categorizar más rápido y así ampliar mi sistema a uno de 3 dígitos. Pero vamos por partes.

Sistema Manu (básico)

Escribe y practica un par de veces este sistema. Dominarlo te tomará tan solo unos minutos si lo decodificas activamente; es decir, escribe los números del 0 al 9, «razona» la mnemotecnia (¿a qué letra se parecía el cero partido por la mitad?) y anota la respuesta aun lado.

Haz esto algunas veces y listo, tendrás este primer sistema en tu cabeza. Estarás en el campamento base del Everest y serás parte de las pocas personas que se han animado a comenzar este memorable viaje.

Sistema Manu (básico)

  

Número

Letra

Mnemotecnia

0

C

El 0 partido por la mitad es una C

1

L

El 1 se parece a la L minúscula (l)

2

N

El 2 acostado es como una N

3

M

El 3 acostado se parece a la M

4

R

El 4 reflejado y con una patita es una R

5

S

El 5 se parece a la S

6

D

El 6 reflejado se parece a la d minúscula

7

T

Adaptando la vertical, el 7 se parece a la T

8

B

El 8 se parece a la B

9

P

El 9 reflejado se parece a la P

Las 10 consonantes más utilizadas en el español, de mayor a menor frecuencia, son justamente S, R, N, D, L, C, T, M, P, B; es decir, todas las que usamos en el sistema Manu básico.

¿Por qué no usamos vocales? Porque estas serán comodines para construir tu sistema de 2 dígitos y para dejar abierta la posibilidad de elaborar un sistema de 3 dígitos del 000 al 999.

Además, el sistema Manu básico utiliza una sola consonante por número, para que dominarlo sea aún más rápido. 

Finalmente, todas las asociaciones son visuales (presta atención a la columna «mnemotecnia»). Emplear un mismo tipo de asociación mental para un sistema también puede acelerar el proceso asociativo.

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Date el tiempo de recordar activamente las asociaciones y dominarás el sistema Manu en minutos.

Sistema PAT: cómo elaborar un sistema mnemónico de 2 dígitos rápidamente

Recordemos que el sistema PAT es mi variación personal, inspirada en el método PAO y que, a mi parecer, es algo más eficiente que este último, además de darle una mayor importancia a la acción propiamente tal.

El método PAO tradicional propone el uso de un objeto para completar una cadena de asociaciones (Persona + Acción + Objeto). En el PAT solo usamos personajes y acciones transitivas, lo que hace más eficiente el proceso de creación (y dominio) del sistema de 2 dígitos, además de contribuir con robustecer de forma más activa las conexiones neuronales relacionadas con la visualización de tus personajes (pues los imaginarás más veces).

Cómo crear personajes para el sistema PAT

Aquí tienes la regla a seguir para armar tu sistema de 2 dígitos y memorizar números rápidamente:

  • En un cuaderno o planilla digital, anota secuencialmente cada par de dígitos desde el 00 hasta el 99, de manera ascendente y vertical.
  • Para tus personajes, utiliza esta fórmula: la primera consonante está dictada por el primer dígito, y la segunda consonante, por el segundo.
  • El orden de las vocales no es importante: actúan como comodines.
  • Por ejemplo, para el número 00, podrías pensar en la abuela Coco del film de Pixar o en un cocodrilo. Aunque hay una vocal (o) en medio, no hay problema, ya que es un comodín.
  • Para el 01, por ejemplo, considera a Cleopatra, la protagonista de la famosa película de 1963. En este caso, no hay vocales entre las consonantes, lo que tampoco interfiere con la lógica del sistema, pues las vocales son comodines.
  • Entonces ¿un personaje puede ser una persona o un animal? Sí, en el sistema PAT decimos personaje en lugar de persona: humanos (personas famosas, figuras públicas, amigos, familiares,), animales no humanos (perro, gato, mapache, ornitorrinco), criaturas fantásticas o mitológicas (dragón, Medusa, Chupacabras, seres antropomórficos) y caricaturas (Pikachu, Bulma, Aang, Lisa Simpson).
  • Otros ejemplos de personajes son «conejo» para el 02, «camaleón» o «camello» para el 03, «Cristiano (Ronaldo)» o «Cristina» en el caso del 04, y así sucesivamente. Recuerda: deben ser personajes concretos y no genéricos. Un piloto (91) no puede ser una idea de piloto; piensa en un piloto popular o que te sea familiar, como Porco Rosso o Snoopy (en Snoopy y el Barón Rojo). Esto es clave para que el sistema funcione bien.
  • Si necesitas inspiración para crear tus personajes, accede a mi planilla de Google Sheets llena de sugerencias, en la hoja «PAT – Ideas». Está disponible gratuitamente y la he preparado con afecto para quienes desean potenciar su habilidad de memorización.
  • Recuerda: el original no es editable. Debes ir a File (Archivo) → Make a copy (Crear copia) para obtener un archivo editable en tu propio ecosistema Gdrive.

Cómo crear acciones para tu sistema PAT

Crear acciones es muy simple. Solo debes considerar un verbo que tenga sentido para el personaje, sin importar la regla de las consonantes para este caso. El personaje es el que dicta la acción.

Por ejemplo, si el 15 es Lisa, la acción sería que toca (el saxofón). Si el 44 es Harry Potter, entonces la acción sería que hechiza (con su varita). Observa que las acciones siempre deben permitir la interacción con algo más.

Consideraciones importantes para las acciones:

  • Un error frecuente que noté cuando comencé en el atletismo mental, es que muchas personas piensan en acciones intransitivas para sus sistemas alfanuméricos de 2 dígitos. Esto las hace muy poco eficientes y fáciles de olvidar, lo que tendrá un impacto negativo cuando intentes memorizar números.
  • Recuerda que un verbo transitivo es aquel que necesita de un complemento directo (objeto) para ejecutarse, mientras que un verbo intransitivo no exige la presencia de un complemento directo (objeto) para su ejecución.
  • Ejemplos de verbos transitivos (y, por lo tanto, buenas acciones para tu sistema) son chutar, dominar, levantar, lanzar, fumar, encadenar, abrazar, apretar, etc.
  • Ejemplos de verbos intransitivos (y, por ende, acciones a evitar para tu sistema) son soñar, llegar, sonreír, nadar, aparecer, existir, correr, saltar.
  • Nótese que muchas veces un verbo puede ser tanto transitivo como intransitivo, según su uso. Comer es intransitivo cuando se refiere al acto de sentarse a la mesa (no necesita objeto); comer es transitivo cuando alude a llevarse algo a la boca (sí necesita objeto).
  • De este modo, puedes «transitivar» tus propios verbos; siéntete absolutamente libre de hacerlo. Si observas, dijimos que correr o saltar son intransitivos, pero si tu acción es «correr contra alguien» (como podría hacer Usain Bolt por accidente) o saltar sobre alguien (como haría Mario Bros), entonces son excelentes alternativas para tu sistema PAT.
  • Recuerda esta asociación: la acción debe ser transitiva, porque la energía o el movimiento debe «transferirse» a alguien.
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Puedes empezar la planilla de personajes y acciones en una libreta, y luego migrarla a digital.

Sistema número-objeto para memorizar números en cadenas impares

Necesitamos un sistema excepcional para cadenas numéricas cuyo último dígito está en una posición impar; por ejemplo, 342 tiene 3 dígitos, 59356 tiene 5 dígitos y 9021751 tiene 7 dígitos, es decir, todas son cadenas impares.

Para estos casos, utilizamos un sistema número-objeto. También debes dominarlo y es extremadamente sencillo, pues son solo 10 asociaciones:

Asociaciones visuales

 

Ideas Adicionales

  

0

Pelota

   

1

Vela

Poste de luz

  

2

Cisne

   

3

Rastrillo

Esposas

Tridente

 

4

Velero

   

5

Caballito de Mar

Serpiente

Gancho de cortina

 

6

Lana

Bomba

Anzuelo

Trompa de elefante

7

Boomerang

   

8

Reloj de Arena

Mono de nieve

  

9

Globo

   

Obsérvese que todas las asociaciones son visuales; es decir, la base mnemónica está en pensar a qué objeto se parece cada dígito. Asimismo, debes elegir una sola asociación (un solo objeto) por número.

Este sistema apéndice también es clave como complemento para uno del 000 al 999, pues nos ayudará a completar secuencias numéricas de tríos + 1, como cadenas de 4 números (trío +1), de 7 números (dos tríos + 1) y de 10 números (3 tríos + 1).

No olvides dominar tu sistema PAT de 2 dígitos: ¡practica, practica y practica!

Antes de lanzarte a continuar con un sistema del 000 al 999, recuerda practicar bien el de 2 dígitos. Escribe números al azar en un trozo de papel, recuerda activamente tus asociaciones, vuelve a estudiar tu planilla cuantas veces sea necesario (siempre haciéndolo de forma activa, no dependas de forma exclusiva de la lectura pasiva).

Recuerda que el sistema PAT te permite memorizar números en serie, cuantos sean necesarios. Si nos encontramos con el número 204433, tenemos que Nicole lanza un Hechizo (44 es la acción de Harry) contra una Momia. Escribe tus asociaciones con mayúsculas, esto facilita la lectura y acelera la memorización.

Si tenemos un número más extenso, como 3062425345, simplemente extendemos la cadena de asociaciones: un Macaco Frota una lámpara (acción de Genio) y emerge una Rana, la que a su vez hace una batalla de Sumos (acción de Sumo) contra Rosalía.

metodo-PAO
A la técnica de conectar asociaciones por medio de una interacción se le conoce como «método de la cadena».

Por eso es importante que tengas paciencia para dominar el sistema: en un comienzo irás más lento y tendrás que consultar tu planilla de forma frecuente. No hay problema: todos pasamos por eso. Con algo de práctica ya notarás las increíbles ventajas del sistema.

Podrás decodificar muy rápido y la imagen mental se irá desplegando de tu cabeza de un modo tan magistral como inexplicable: «¿Un mono? 32. ¿Frotando una lámpara? ¡Ah, Genio, 62! ¿Emerge una…? ¡Rana! 42».

¿Por qué recordamos mejor lo absurdo, lo peculiar?

La «magia» está en que tu mente recuerda mucho mejor lo ridículo, lo exagerado, lo que destaca. Técnicamente, lo peculiar. Algo es peculiar cuando un elemento familiar realiza algo novedoso, o bien cuando algo novedoso es insertado en un lugar familiar. Dadas esas condiciones, entonces el evento se convierte en algo muchísimo más memorable.

Un ejemplo lo encontramos en la vida cotidiana: no recuerdas cada día que llegas a tu casa y cuelgas tu abrigo en el armario. Pero si un día llegas, abres el armario y te encuentras con un ratón dentro, entonces muy probablemente no lo olvidarás nunca. El ratón es un elemento novedoso dentro de un lugar familiar. Es peculiar. Es extraño.

Recuerda: si algo es muy familiar (un extremo), es poco probable que formes una nueva huella de la memoria (como colgar el abrigo cada día en tu armario); asimismo, si algo es muy novedoso (el otro extremo), también es poco probable que lo recuerdes (como tratar de entender un libro de chino mandarín sin conocer las bases).

En ese equilibrio entre lo novedoso y lo familiar, tu memoria florece.

Potencia el sistema PAT con el palacio de la memoria

Te recomiendo encarecidamente aprender la técnica del palacio mental. No te tomará más de un día entenderla y sus ventajas son inconmensurables. Por si acaso, la enseño gratis en mi masterclass de 90 minutos.

Si prefieres arrojarte a la lectura en lugar de ver la masterclass, también tengo un artículo de blog explicando cómo hacer un palacio mental.

En todo caso, la explicación rápida —pasando por alto las bases teóricas y neurocientíficas— es la siguiente:

  • PASO 1: Imagina una casa conocida, es decir, que hayas estado en el pasado y que te sea familiar. Puede ser el departamento de tu tío, la casa de tu pareja, la oficina de un amigo, incluso la universidad.
    • La base detrás de lo anterior es que debemos conectar el conocimiento nuevo con algo conocido. ¿Ves lo que estamos haciendo? Conectando algo familiar con algo novedoso.
  • PASO 2: Recorre mentalmente ese lugar y determina estaciones. Las estaciones son lugares estructuralmente relevantes, que destacan, como sillas, sillones, retretes, tinas, repisas, muebles, camas, esquinas, escaleras, umbrales de puertas, etc.
  • PASO 3: En esas estaciones debes depositar tus asociaciones mentales, justamente como las cadenas de personajes y acciones.

No puedo dejar de enfatizar en esta técnica: y es que gracias a ella pude memorizar los primeros 20.000 decimales del número pi, el libro Ternura de Mistral y las fechas de historia universal que recité al azar durante horas.

Cómo desarrollar un sistema alfanumérico de 3 dígitos para memorizar números

¡Por fin! Estamos a medio camino rumbo a la cumbre del Everest y eres parte de un pequeño grupo de personas que lo ha logrado. Ahora, hidratémonos (sí, te recomiendo ir a buscar un buen vaso de agua si no lo tienes a mano) y sigamos ascendiendo.

Hay distintas formas de construir un sistema de 3 dígitos y si ya te es familiar el atletismo mental posiblemente se te hayan pasado por la cabeza distintas alternativas, sin tener mucha seguridad sobre qué camino tomar.

Te entiendo: hay muy, pero muy poca información en internet pasado este punto. ¡Y es que solo un puñado de personas en el mundo emplean un sistema de 3 dígitos! Y más aún: un número muy reducido de ellas transparenta sus métodos o los comunica por internet de forma masiva.

Todo bien: acá estamos para enseñarte mi sistema PAT-3D, cuya efectividad se basa tanto en la práctica como en la evidencia.

Pero, antes de continuar, debemos introducir el sistema Manu avanzado.

Sistema Manu avanzado

Para hacer frente a un sistema de la magnitud de uno de 3 dígitos, es fundamental aumentar el espectro de posibilidades. Entra en escena el sistema Manu avanzado.

Sistema Manu (avanzado)

  

Número

Letra

Mnemotecnia de la consonante secundaria

0

C / K

La K tiene equivalencia fonética con la C

1

L / Y

La Y tiene equivalencia fonética con la elle

2

N / Ñ

La Ñ es similar a la N

3

M / W

La W es similar a la M (volteada)

4

R / F

La F reflejada y reposicionando el palito superior es un 4

5

S / Z

La Z tiene similitud fonética con la S

6

d / G

La G se parece al 6

7

T / J

La J (con la barra horizontal superior) se parece al 7

8

B / V

La V tiene similitud fonética con la B

9

P / q

La q se parece al 9

Si ya dominas el sistema número-letra, notarás lo sencillo que es recordar las consonantes secundarias en el sistema Manu avanzado. Haz el mismo ejercicio: llena una hoja de papel con los dígitos del 0 al 9 y decodifica activamente. En una o dos repasadas ya dominarás las asociaciones y podrás memorizar números unitarios en un pestañeo.

Nótese que las consonantes secundarias corresponden al grupo de consonantes menos utilizadas en español. Con todo, siguen siendo letras fundamentales y que nos permitirán llegar a un abanico mucho más grande de personajes y objetos. Y es que, sí, para el sistema alfanumérico de 3 dígitos tendremos que usar objetos.

Ahora, revisemos rápidamente algunas posibilidades de sistemas del 000 al 999 y salgamos de la duda sobre qué camino es mejor tomar.

Opción 1: sistema número-letra extendido a 3 dígitos

Una de las primeras ideas es tratar de rescatar la lógica del sistema número-letra para cadenas de 3 dígitos. De modo que, por ejemplo, 744 sea torero. Con todo, pronto notarás lo difícil que puede ser encontrar personajes y objetos memorables con este mecanismo.

Una forma de hacerlo es mediante una tabla de combinaciones. Tomemos como ejemplo el número 519 (S, L y P).

 

S

L

P

 

Z

x

  

Z L P

Y

 

x

 

S Y P

Q

  

x

S L Q

 

S Y Q

Z L Q

Z Y P

 

La manera más evidente y sencilla de buscar palabras es tomando como base las consonantes primarias, S, L y P. Algunas posibilidades son solapa (como la de una chaqueta) y salpicadura (como una gota). Pensar en personajes es más complejo. Luego de buscar un rato, llegué a Sleepy Hollow, con lo que podría pensar en el personaje de Johnny Depp de la película de 1999.

En todo caso, si observas la tabla, notarás que la mayoría de las combinaciones posibles de consonantes son poco viables para buscar alternativas de personajes u objetos.

Haz el intento con otros tríos de números e intenta encontrar personajes u objetos, siguiendo la regla de las consonantes en orden, con las vocales como comodines.

Si logras completar un sistema de 3 dígitos bajo esta lógica, no me cabe duda de que será muy exitoso, pues tu mente tendrá que atenerse a asociaciones número-letra que conocerás bastante bien. Esta es seguramente la principal ventaja y es el tipo de sistema que usan algunos atletas de la memoria reconocidos para memorizar números a gran velocidad, cuya lengua nativa es el inglés. Yo lo intenté durante algunos días, pero pronto comencé a sospechar que en español podía ser más desafiante encontrar palabras de este modo.

Aunque lo prudente sería realizar un estudio para constatar mis sospechas, acá dejo algunas razones:

  • Estructura consonántica: El inglés tiene una variedad más amplia de combinaciones consonánticas que el español y, de este modo, es más común encontrar palabras con múltiples consonantes seguidas. En español, las combinaciones consonánticas podrían ser más limitadas.
  • Flexibilidad morfológica: Las palabras en inglés son algo más flexibles en su forma, lo que podría traducirse en que es más fácil encontrar palabras que se ajusten a una regla consonántica de 3 dígitos. En español, las reglas morfológicas y fonéticas son más estrictas, lo que podría limitar la creación de palabras que se ajusten a un patrón específico.
  • Disponibilidad de palabras: Aunque es difícil determinar cuántas palabras tiene un idioma, lo más frecuente es tomar diccionarios de referencia y obtener un estimado. Actualmente, en inglés se estiman 170.000 palabras en uso, y en español, 93.000 palabras.

La desventaja más evidente de construir un sistema de 3 dígitos tomando como base el patrón número-letra es lo tedioso que puede resultar tener que realizar 1000 tablas de combinaciones (del 000 al 999).

Quizás puedes acelerar el proceso comenzando exclusivamente por la combinación de las consonantes primarias (que, como son las más utilizadas en español, harán más probable encontrar nombres de personajes u objetos), y solo si no encuentras nada, aventurarte entonces con la tabla y otras combinaciones posibles.

OPCIÓN 2: personaje + objeto

Otra opción que me han comentado algunos estudiantes que buscan lanzarse a la aventura de un sistema de 3 dígitos, es la de simplemente fusionar cada personaje del 00 al 99 con un objeto respectivo.

Emplear esta lógica es muy útil para recordar secuencias de 3 dígitos. Por ejemplo, si 78 es tiburón y 9 es globo, para la secuencia 789 podemos pensar en un tiburón sosteniendo un globo y ya.

No obstante, ¡eso no es un sistema de 3 dígitos! Esa es una historia absurda para un sistema de 2 dígitos en el que empleamos un sistema número-objeto como complemento. Es decir, son 2 imágenes mentales en un trío de números, mientras que con un sistema del 000 al 999 deberíamos tener una sola imagen mental por trío numérico. Esto es precisamente lo que hace más eficientes los sistemas mnemónicos cada vez más grandes: lograr una menor cantidad de imágenes mentales para una secuencia más larga.

Por ejemplo, mi 789 es una piraña. Una piraña es una sola asociación, mientras que tiburón y globo son dos asociaciones. Tienes que pensar en más asociaciones y además conectarlas. Aunque seas capaz de hacerlo muy, muy rápido, siempre será menos eficiente que pensar en una sola asociación.

Ahora bien, ¿por qué mi 789 es una piraña? Quizás notaste que el 78 es tiburón y que el 789 es una piraña, ambos animales del mar. Así es: como mi 78 en un sistema de 2 dígitos es tiburón, entonces el 78 es la categoría que determinará todas mis asociaciones para los tríos comenzados en 78 (del 780 al 789).

Estamos ya llegando a la cumbre del Everest y la vista comienza a volverse imponente e impresionante. Hemos encontrado respuestas en el camino y notamos que, con todo lo que hemos recorrido, ya no nos queda casi nada hasta la cumbre, que se divisa a unos pocos metros bajo un claro de luz solar que asoma providencial desde las nubes.

OPCIÓN 3 (recomendación personal): sistema PAT-3D del 000 al 999

Como sabemos, mi sistema PAT alude a personaje + acción transitiva y tiene su foco en el sistema Manu, más amigable con el español, y también enfatiza en la importancia de pensar en acciones que permitan la interacción directa, que se «transfiera» la energía y el movimiento de la acción hacia el siguiente elemento, para así formar cadenas más memorables.

De acá emerge el sistema PAT-3D. El «3D» alude a los 3 dígitos y también a una idea de tridimensionalidad, puesto que el método funciona por medio de categorías.

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Con el sistema PAT-3D podrás memorizar números más rápido, incluso para material de estudio.

Cómo construir el sistema PAT-3D para la memorización de números

Lo primero y lo más importante es que nuestro sistema PAT-3D se beneficia de las bondades de categorizar para el cerebro, además de que hará más eficiente su elaboración (es más fácil, por ejemplo, que un sistema de 3 dígitos basado exclusivamente en el número-letra).

Un sistema mnemónico por categorías

Antes de comenzar, debes cerciorarte de tener listo tu sistema PAT del 00 al 99, respetando la lógica personaje + acción transitiva. Lo que haremos para el sistema PAT de 3 dígitos es que rescataremos el de 2 dígitos original y usaremos cada uno de esos personajes para crear categorías.

Hay un montón de literatura científica que habla de lo ventajoso que es para el cerebro categorizar. De hecho, es uno de los motivos por los que al aprender idiomas se te presentan las palabras nuevas por contextos, como cocina, playa o casa, y también la razón por la que se distinguen por categorías gramaticales, como verbos, sustantivos y adjetivos.

El concepto clave acá es el de categorías semánticas (o semantic clustering en inglés). Cuando se nos muestran listas de palabras desordenadas tendemos a recordarlas mucho peor que cuando se agrupan por categorías, suponiendo que tenemos el mismo tiempo para memorizarlas.

Es lo que sucede si te entregan una lista de supermercado con productos desordenados: pollo, apio, pasta, camarones, cerdo, espinaca, arroz, aceite y alcachofa. Una lista más memorable sería la siguiente: carnes (pollo, camarones y cerdo), verduras (apio, espinaca y alcachofa), abarrotes (pasta, arroz y aceite).

Nótese que en la segunda lista hay más palabras. Esta extravagancia es habitual en el atletismo mental: a veces es necesario agregar más cosas (hasta cierto punto, desde luego) para hacer las asociaciones más memorables.

Cómo armar asociaciones por categorías en el sistema PAT-3D

Recordemos que debemos usar el sistema Manu avanzado como referencia (es decir, con consonantes primarias y secundarias para cada dígito del 0 al 9), pues necesitamos un mayor abanico de posibilidades. Esta tabla la compartimos un poco más arriba, en este mismo artículo.

Del 00 al 99 tus imágenes mentales son las mismas, no debes cambiar nada. Esto hace la construcción del sistema aún más eficiente: te ahorras un 10% del tiempo de elaboración de tu planilla. De modo que debemos comenzar desde el 100. Te recomiendo tener un archivo de Google Sheets (o Excel) y una hoja distinta por cada centena: 100-199, 200-299, 300-399 y así.

Como mi 10 es loco, entonces la categoría es hospital (por «hospital psiquiátrico»). Desde ahí comienzo a armar los números entre el 100 y el 109.

  • 100 = Palabra que empiece con C (o con K) en categoría hospital.
  • 101 = Palabra que empiece con L (o Y) en categoría hospital.
  • 102 = Palabra que empiece con N (o Ñ) en categoría hospital.

En la planilla, debería verse así:

  • 100 = Camilla
  • 101 = Yeso
  • 102 = Anestesia
  • 103 = Ambulancia
  • 104 = Oftalmoscopio
  • 105 = Estetoscopio
  • 106 = Guantes
  • 107 = Termómetro
  • 108 = Bisturí
  • 109 = Parche (curita)

Observaciones:

  • Al igual que con el sistema de 2 dígitos, las vocales son comodines. Es decir, una palabra puede comenzar por vocal siempre que las consonantes respondan al patrón habitual.
  • Como usamos el sistema Manu avanzado, tenemos más posibilidades de palabras, lo que se traducirá en que memorizar números será más intuitivo. Por ejemplo, el 101 es Yeso, pues la consonante secundaria del 1 es la Y (equivalencia fonética con la elle).
  • En este ejemplo, todas las asociaciones son objetos. ¡No hay personajes! Lo que nos lleva al siguiente inciso.

¿Es mejor usar solo asociaciones de personajes o también de objetos?

El mnemonista Dominic O’Brien decía que las historias (absurdas) en que había personas eran más fáciles de recordar y, por ende, más apropiadas para memorizar números y todo tipo de información. Y tiene un excelente punto. Con todo, agregaría que la clave —hoy lo sabemos desde la evidencia neurocientífica— es más bien que la imagen a recordar (sea una persona o un objeto) sea multisensorial (esto es, que en la vida real despierte tus sentidos, en especial la vista, el olfato y el oído).

Aquello que es más estimulante suele tener más puntos de apoyo neuronales y, por ende, es más probable que lo recordemos a futuro. Es la misma idea que con las categorías: hay más puntos de comparación, y esto es genial, pues tus memorias son caminos interconectados, no cajones aislados. Más caminos y conexiones, más memorable.

Si bien es más probable que un personaje sea naturalmente más memorable que un objeto (pues tiene voz, movimiento, personalidad y muchas cosas), a veces emplearemos personajes poco estimulantes o muy genéricos cuando nos quedemos sin ideas para nuestro sistema de 1000 asociaciones, lo que no es necesariamente bueno.

Por otro lado, puede haber objetos que perfectamente puedan ser lo suficientemente estimulantes o útiles para crear historias en cadena. Por ejemplo, una caja de detergente tiene un aroma muy memorable, un color particular, emite un ruido peculiar al sacudirla, produce una sensación específica en tus dedos. Todas esas características, cuando las resaltamos en la imaginación al evocar la historia mental, ayudan sobremanera a que se consolide mejor el recuerdo. Especialmente si hay un personaje que no tenga nada que ver con detergentes utilizándolo para algo. ¡Un personaje familiar realizando algo novedoso! Como es absurdo, la memoria florece.

La clave: personajes y objetos realizando acciones transitivas

¡Dales vida a tus objetos! Si empleamos un personaje memorable como Albert Einstein utilizando un objeto «multisensorial» (más puntos de apoyo) como un sopapo (destapador de WC), entonces la imagen puede ser lo suficientemente estimulante y absurda.

Por ejemplo, el número 501985670 en mi sistema personal sería Albert Einstein destapando con un Sopapo una Caja de arena de gatos.

Mi recomendación es que si utilizas un sistema alfanumérico de 2 dígitos para memorizar números, sí, atente solo a personajes (y no objetos); así comprenderás mejor los sistemas mnemónicos y mejorarás más temprano que tarde. Con práctica, en todo caso, entenderás que puedes darle vida a absolutamente todo tipo de elemento en tu imaginación, lo que facilitará pasar al diseño de tu sistema PAT-3D.

Es decir, no te limites a buscar solo personajes cuando extiendas tus asociaciones a un sistema alfanumérico de 3 dígitos, pues si te restringes solo a personajes pronto se te agotarán las ideas y necesitarás más posibilidades de asociaciones.

Una gran historia mnemónica está conformada por personajes memorables realizando acciones peculiares y empleando objetos multisensoriales (es decir, que en la vida real despierten tus sentidos o sensaciones).

Cómo determinar acciones con el sistema PAT-3D

¿Notaste que improvisamos las acción transitiva —la interacción— en el anterior? Y es que, créeme, la interacción llegará sola a tu imaginación cuando las diferentes asociaciones vayan apareciendo en tu cabeza (cuando tengas un sistema de 3 dígitos para memorizar números).

Con un sistema de esta naturaleza puedes ser más flexible con las acciones; de hecho, ¡no pierdas el tiempo tratando de determinar 1000 acciones! No existen.

Por ejemplo, 103105342 en mi sistema corresponde a Ambulancia + Estetoscopio + Hongo, de modo que la interacción —la historia— es inmediata: una Ambulancia palpa con un Estetoscopio a un Hongo (ya lo comenté, pero recuerda usar mayúsculas para tus asociaciones cuando las escribas, es más rápido para leer y acelerar el proceso de memorización).

sistema-PAT
Con el sistema PAT de 3 dígitos tenemos solo 3 asociaciones, 3 ideas, lo que resulta en una mayor eficiencia.

Ejemplos adicionales de asociaciones en el sistema PAT-3D

Como mi 34 es Mario (Bros), entonces tengo asociaciones coherentes con dicha categoría entre el 340 y el 349:

  • 340 = Koopa Troopa
  • 341 = Luigi
  • 342 = Hongo
  • 343 = Wario
  • 344 = Flor
  • 345 = Estrella
  • Etc…

Tomando otro ejemplo, si consideramos que el 39 es mapache, entonces entre el 390 y el 399 tengo asociaciones afines con la categoría «mamíferos»:

  • 390 = Koala
  • 391 = Elefante
  • 392 = Narigudo
  • 393 = Mofeta
  • 394 = Orangután
  • 395 = Oso
  • Etc…

¿Cuánto tiempo puede tomar la elaboración del sistema PAT-3D?

Este o cualquier otro sistema alfanumérico de 1000 asociaciones puede tomar algunas semanas. Desde luego, dependerá de cuánto priorices la elaboración y de cómo te organices. A mí me tomó aproximadamente un mes (aunque seguí haciendo pequeños cambios durante el primer año, cuando encontraba fortuitamente asociaciones que me hacían más sentido), tiempo durante el cual aprovechaba cada momento libre para elucubrar sobre personajes u objetos dentro de categorías.

Cada vez que podía, preguntaba a la persona con la que me encontrara en ese momento: «¿Se te ocurre un personaje u objeto que empiece con R o F y se relacione con el tenis (categoría 72)?», y podía obtener respuestas de ayuda, como «Sí, raqueta».

También pasaba un buen tiempo en Google buscando listas de personajes de determinadas series o películas; por ejemplo, personajes no humanos de Disney para mi categoría 63 (Dumbo), o listas de objetos relacionados con la Antártica o el frío para mi categoría 92 (pingüino).

Como ves, debes dedicarle tiempo y práctica. Así, te tomará unas pocas semanas y además experimentarás un período muy divertido, en el que poco a poco comenzarás a emplear asociaciones numéricas en tu vida cotidiana, casi sin querer, y recordarás con altísima precisión cosas que antes se te escurrían de la memoria.

Sistema PAT-3D: un método para lograr proezas extraordinarias de memoria

Si quieres llevar tu memoria al nivel prodigio, entonces el sistema PAT de 3 dígitos es tu próximo paso. Este sistema, tal y como te lo he presentado acá, es el que me permitió recitar los 20.000 primeros decimales del número pi, entrenando tan solo 3 meses y con un trabajo a tiempo completo en paralelo.

Asimismo, gracias a este sistema pude recitar miles de eventos de historia universal al pie de la letra durante horas. Dos historiadores elaboraron por meses una base de datos de eventos históricos asociados a cada año entre el 1 y el 2023. Sin un sistema alfanumérico de 3 dígitos, habría sido mucho más difícil (y confuso) asociar los años, pues cada siglo habría tenido que repetir los 100 personajes de un sistema del 00 al 99.

En cambio, con el PAT-3D, simplemente asocié dos veces cada asociación. Si el 939 es una piedra, solo debo pensar en las dos piedras que hay en mi palacio mental. Según su ubicación, inmediatamente sabré si corresponde al primer milenio (año 939) o al segundo milenio (1939).

Esto mismo lo puedes aplicar para artículos legales, constantes matemáticas, farmacología, datos duros, estadísticas, presupuestos, inventarios, códigos y mucho más, sin arriesgar que se repitan tan seguido tus asociaciones.

¿Y un sistema legendario de 4 dígitos (o más) para memorizar números?

Quizás ya a estas alturas, con el corazón hinchado de emoción por todo lo que has aprendido, te preguntes: ¿y si me animo a hacer un sistema alfanumérico legendario de 4 dígitos, del 0000 al 9999, es decir, de 10.000 asociaciones mentales?

Un sistema de esta naturaleza, según algunos foros, ya comienza a ser inviable en muchos sentidos. Se dice que un atleta de la memoria logró completar tarea semejante, pero que, de tan inmenso que era, se volvió inestable y no tuvo buenos resultados en los campeonatos.

Primero, imagina cuánto tardarías en completar tu sistema. Recuerda: el tiempo que demorarías en rellenar cada sistema no es proporcionalmente más extenso. Es decir, si el sistema de 2 dígitos te tomara 2 días muy intensos para completarlo, es poco probable que el de 3 dígitos te tome 18 días (recordemos que podemos reciclar del 00 al 99, por ende, 3 * 9 = 18), puesto que comienzas a quedarte sin ideas cuando son tantos elementos los que debes asociar.

Si un alfanumérico de 3 dígitos puede tomar pocas semanas en el mejor de los casos, uno de 4 dígitos podría estar en el orden de varios meses o más de un año. Solo para completarlo, sin repasar. Esto asumiendo que tienes una vida normal en paralelo y otras obligaciones a las que hacer frente.

Asimismo, tiene sentido que un sistema de 10.000 asociaciones distintas —aun habiéndolo terminado— sea tan inestable para la memoria. Recordemos que el repaso es clave para consolidar cualquier conocimiento. Ya cuando terminaras de repasar la asociación mental número 10.000, la curva del olvido habría causado sus estragos en los primeros mil, del 0000 al 0999.

Sistema de reconocimiento facial: el límite del giro fusiforme

No puedo dejar de explorar la perspectiva neurocientífica. Para hacernos una idea, se estima que una persona puede recordar en un momento dado de su vida entre 1.000 y 10.000 rostros. Es decir, serían 10.000 rostros en el mejor de los casos, y aproximadamente 5.000 rostros en promedio.

Atención, esto es sin contar que seamos capaces de recordar el nombre de la persona; es decir, se consideran respuestas del tipo «mi profe de inglés del colegio». Tras cierto punto, parece ser que nuestro sistema de reconocimiento facial —que se encuentra en el giro fusiforme del cerebro— no da más abasto, en el común de las personas.

De hecho, esta área del cerebro también se relaciona con el reconocimiento de objetos y de texto, y lesiones en ella pueden devenir una condición conocida como prosopagnosia: la incapacidad de algunas personas de reconocer rostros (quienes suelen saber con quién están hablando por el contexto, la voz, la altura, la ropa y otras características, pero no el rostro).

Es decir, el sistema de reconocimiento facial en el cerebro presenta un límite estadístico que no va en el orden de los millones, sino de unos pocos miles.

Probablemente ya captaste el punto: 5.000 rostros en promedio, sin contar el límite de objetos conocidos. Y tendrías que elaborar una planilla con 10.000 asociaciones de personajes u objetos diferentes.

Con todo —quién sabe, por qué no—, quizás alguien leyendo este artículo se anime a explorar las áreas volcánicas de un sistema legendario de 4 dígitos. Y tal vez incluso logre hackearlo. Sería fascinante.

Conclusiones sobre el sistema PAT-3D

¡Por fin, hemos llegado a la cumbre del Everest! Y aunque a esta altura hay poco oxígeno, la vista es espectacular.

Si quieres darle con todo al atletismo mental, mi recomendación es que decantes por un alfanumérico del 000 al 999. O si quieres lograr un nivel impresionante de memorización en tu vida académica, profesional y personal, también te aconsejaría darle una oportunidad a este sistema.

Finalmente, recuerda que la práctica nos convierte en maestros. Decodifica un montón de números e información alfanumérica, como leyes importantes o años de historia universal. En el camino irás afinando este sistema, adaptándolo a tus propias necesidades, y gozarás de la lucidez que nos confiere usar la memoria correctamente.

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